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Aula de Ciencia Valencia: extraescolares de ciencia, robótica y escuela de verano

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CAC METAMORFOSIS

Índice de contenidos

Si en casa tenéis un peque al que le obsesiona Minecraft, monta circuitos con LEGO en el salón o desmonta el mando para ver qué hay dentro, esta es de las extraescolares en las que mejor encaja. Aula de Ciencia es un centro pequeño, en pleno barrio de Benimaclet (Valencia), donde hacen ciencia, robótica y programación con grupos reducidos de máximo 10 niños. Y en verano abren una escuela de verano temática con Minecraft y Super Mario que merece la pena conocer aunque solo sea por la curiosidad. Os contamos cómo funciona, qué edades cogen y cómo apuntarse.

Datos prácticos — Aula de Ciencia Valencia

Edades: de 5 a 16 años, según programa

Curso extraescolar: de octubre a junio, 1 sesión semanal de 1 hora y media

Grupos: máximo 10 alumnos por clase

Horarios: tarde, a las 17:30 (días según programa)

Escuela de verano: del 22 de junio al 31 de julio

Dónde: C/ Felipe Valls 119, 46035 Valencia (Benimaclet)

Teléfono: 634 56 67 87

Qué es Aula de Ciencia y quién está detrás

Aula de Ciencia es el proyecto educativo de la asociación Valentia Scientia, que se dedica a la divulgación científica y a preparar equipos infantiles y juveniles que compiten en torneos de robótica como la First LEGO League. La idea de fondo es sencilla: que el peque sea el protagonista de su aprendizaje, que experimente y se ensucie las manos en lugar de mirar una pizarra. No son clases de refuerzo escolar, son extraescolares STEAM en las que se aprende ciencia haciendo cosas, montando, programando y probando hipótesis.

Los 4 extraescolares de ciencia y robótica del curso

El curso va de octubre a junio (en sintonía con el calendario escolar de la Comunitat Valenciana), una sesión a la semana de hora y media. Hay cuatro programas distintos por edad y nivel: el peque empieza con experimentos sencillos a los 5 años y puede acabar compitiendo en torneos internacionales de robótica con 16. Os los contamos uno a uno.

Introducción a la Ciencia (5 a 7 años)

Es el primer escalón, pensado para los más peques. Aquí no se les llena la cabeza de fórmulas, sino que se les enseña a observar y a hacerse preguntas. Construyen un cohete propulsado por agua para entender las leyes de Newton, montan una catapulta para ver cómo funciona una máquina simple, hacen el disco de Newton para descomponer la luz, juegan con la tensión superficial del agua. También trabajan razonamiento lógico, visión espacial en 2D y 3D, y dan los primeros pasos con un ordenador (ratón, teclado, cómo se organiza la información). Hasta crean robots sencillos a los que dan instrucciones básicas. Para esta edad funciona muy bien porque se mezclan experimentos físicos con juegos de pantalla en dosis pequeñas.

Horarios: lunes, martes o miércoles a las 17:30.

Más info e inscripción · Introducción a la Ciencia

Ciencia con Minecraft (7 a 10 años)

Aquí está el plato fuerte para los fans del videojuego. La clase no es jugar a Minecraft sin más: se usa el juego como puerta de entrada para aprender ciencia de verdad. Empiezan explorando un mundo del videojuego durante unos minutos, salen del juego y en el aula montan el experimento real sobre lo que han visto. Trabajan los fundamentos de programación con bucles, eventos y condicionales (creando sus propios mini-videojuegos), introducción a la robótica con sensores y montajes eléctricos, física básica (densidad, masa, volumen), química con reacciones reales y biología con ecosistemas y células. Es la extraescolar a la que apuntarías a un peque al que le cuesta sentarse a estudiar pero que pasaría 10 horas seguidas en Minecraft: aprovecha lo que ya le motiva.

Horarios: lunes, jueves o viernes a las 17:30.

Más info e inscripción · Ciencia con Minecraft

Robótica y programación de videojuegos (10 a 12 años)

Para los que ya tienen cierta soltura con los ordenadores. En este programa se trabaja con robots reales: aprenden qué actuadores y sensores existen, cómo programar de forma estructurada para desarrollar pensamiento computacional, principios de electricidad y electrónica, geometría aplicada y diseño 3D. El objetivo no es solo que sepan programar, sino que entiendan cómo funciona la máquina por dentro. Trabajan tanto en individual como en equipos de cuatro, que es una buena forma de prepararse por si después dan el salto a la First LEGO League.

Horarios: lunes, martes, miércoles o jueves a las 17:30.

Más info e inscripción · Robótica y programación

First LEGO League (10 a 16 años)

Este es para los que ya están enganchados de verdad y quieren competir. La First LEGO League es la competición internacional más importante de robótica educativa, con varios niveles según la edad (Discover, Explore, Challenge). Aula de Ciencia tiene equipo propio. Cada año la competición plantea una temática (viajes al espacio, reciclaje, vida saludable…) y los equipos tienen que superar dos pruebas: la del robot, en un tablero de 244 x 122 cm con varias misiones que el robot LEGO Mindstorms tiene que resolver de forma autónoma en el menor tiempo posible; y la del proyecto, una presentación de 5 minutos sobre una investigación relacionada con la temática del año.

Los equipos suelen necesitar entre 14 y 16 semanas de trabajo para llegar al torneo, así que id pronto si os interesa para encajar el calendario. No es una extraescolar al uso: es un compromiso de varios meses con un objetivo competitivo.

Horarios: viernes a las 17:30.

Más info e inscripción · First LEGO League

Escuela de verano: Minecraft + Super Mario

Cuando termina el curso, Aula de Ciencia abre su escuela de verano temática del 22 de junio al 31 de julio. La propuesta tiene gancho: combinar dos universos que los peques se saben de memoria, Minecraft y Super Mario, para hacer ciencia STEAM. La estructura es la misma que en el curso, pero más intensiva y con la temática de los videojuegos como hilo conductor.

Los participantes recorren tres mundos a lo largo del verano:

  • Mundo de Bowser: volcanes, reacciones químicas y energía extrema. Aquí toca trabajar con materiales que reaccionan, hacer erupciones controladas y entender por qué pasa lo que pasa.
  • Reino de Yoshi: biología, ecosistemas y diseño de criaturas. Es la parte más naturalista, ideal para los peques a los que les gustan los animales y la observación.
  • Mundo Estelar: programación, robótica y espacio. La parte más tecnológica del programa, en la que tocan código y construyen robots.

Y un detalle que está muy bien pensado: cada viernes hay una excursión temática para poner a prueba lo aprendido esa semana, lo que rompe la rutina del aula y le da otra dimensión a la actividad. La escuela de verano cierra con entrega de diplomas, que para los peques siempre es la guinda.

Si estáis comparando opciones, echad un ojo también a nuestra guía completa de escuelas de verano en Valencia, con las propuestas de toda la ciudad ordenadas por zonas y edades.

Reservar plaza en la escuela de verano

Cómo apuntarse y a quién preguntar

La inscripción se hace a través del formulario de Google del propio centro, que es el mismo para todos los programas. Lo más práctico es entrar en la página del programa que os interese (los enlaces de arriba), echar un ojo al detalle de contenidos y desde ahí pasar al formulario. Si tenéis dudas concretas (sobre el nivel del peque, el grupo más adecuado, los descuentos por hermanos o cualquier cosa que no aparezca en la web), es mejor llamar directamente al centro al 634 56 67 87 o escribir a info@auladeciencia.com: contestan rápido y os asesoran sobre cuál es el mejor programa según la edad y los intereses del niño.

También están muy activos en Instagram (@elauladeciencia), donde van enseñando lo que hacen los peques en clase. Es buena forma de hacerse una idea real del ambiente del centro antes de matricular.

💡 Consejo Agendadeisa
Si tenéis un peque entre 7 y 10 años al que le gusta Minecraft pero no sabéis si la extraescolar le va a enganchar, una buena idea es probar la escuela de verano primero. Son seis semanas con la misma metodología STEAM pero en formato más intensivo y con excursiones, así que veréis enseguida si conecta con la dinámica del centro antes de comprometeros con el curso entero. Y si la cosa funciona, en septiembre ya os incorporáis al extraescolar con base hecha.

Preguntas frecuentes

¿Desde qué edad se puede empezar en Aula de Ciencia?

El programa más temprano es Introducción a la Ciencia, a partir de 5 años. A partir de los 7 años se puede empezar con Ciencia con Minecraft, y a partir de los 10 con Robótica o First LEGO League.

¿Cuántos niños hay por clase?

Máximo 10 alumnos por grupo. Es una de las claves del centro: trabajan con ratios pequeños para que cada niño tenga su material y atención individual.

¿Cuánto cuestan las extraescolares?

Los precios no son públicos en la web. Hay que consultar directamente al centro en el 634 56 67 87 o por correo en info@auladeciencia.com.

¿Qué fechas tiene la escuela de verano?

La escuela de verano de Aula de Ciencia se desarrolla habitualmente entre finales de junio y finales de julio. Las fechas concretas de cada edición se confirman desde el centro a partir de la primavera.

¿Hay que tener conocimientos previos para apuntarse a Robótica?

No es necesario, el programa de Robótica y programación está diseñado para empezar desde cero a los 10 años. Para la First LEGO League sí se recomienda tener cierta base de programación o haber pasado antes por Ciencia con Minecraft o Robótica.

¿Dónde está exactamente Aula de Ciencia?

En la calle Felipe Valls 119, código postal 46035, en el barrio de Benimaclet de Valencia. Está bien conectado con metro y autobús.

Más planes de educación y extraescolares en Valencia

Si estáis montando el puzzle de las actividades del curso, en Agendadeisa tenemos a mano la guía de escuelas de verano en Valencia, el calendario escolar de la Comunitat Valenciana con festivos y vacaciones, y la agenda de qué hacer hoy en Valencia con niños para los días en los que toca improvisar plan.

 

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